Natjecanja

Novosti Natjecanja (Page 2)

Počinju prijave za ovogodišnji ekološko osviješteni i turističko raspoloženi Elektroboj

Comments off

Svečano otvorenje studentskog natjecanja Elektroboj održat će se 17. siječnja na Fakultetu elektrotehnike i računarstva, dok prijave traju od 7. do 23. siječnja. Prijaviti se možeš sam ili u timu, a za izradu uređaja od hardvera i softvera imaš čak četiri mjeseca.

Sudjelovanje na Elektroboju odlična je prilika za sve studente koji bi svoje znanje iz elektrotehnike htjeli isprobati u praksi – na stvarnom, financiranom projektu. Sudionici će imati i priliku povezati se sa stručnjacima iz renomiranih tvrtki iz domene elektrotehnike i računarstva koji će ih voditi i savjetovati tijekom cijelog natjecanja. Osim kvalitetnog konačnog rješenja, natjecatelji će trebati sastaviti jednako kvalitetnu tehničku dokumentaciju te u precizno određenim vremenskim rokovima ispuniti sve postavljene zadatke. Projekt se izrađuje unutar dviju zadanih tema, osmišljenih u suradnji s partnerima natjecanja, a ovogodišnje teme su ekologija i turizam.

Dosta ti je plastike i nafte u morima? Oduvijek si imao/la inovativnu ideju za spašavanje pandi i dupina? Ili si možda uvijek htio/la pridonijeti turizmu kontinentalne Hrvatske kao konkurenciji Jadranu? Ako se u tebi skriva maleni ekolog kojem je stalo do naše planete ili imaš ideju kako poboljšati naš turizam prijavi se na Elektroboj. Sve detalje o natjecanju saznaj ovdje!

AI BattleGround 4.0

Comments off

BEST Zagreb u suradnji s partnerima otvorio je prijave za četvrti po redu AI BattleGround – najveće natjecanje u umjetnoj inteligenciji koje studenti organiziraju za studente.

Ove godine, AIBG će se održati 7. i 8. prosinca. Natjecanje traje 24 sata, a sudionici će imati 20 sati da isprogramiraju i istreniraju umjetnu inteligenciju. Po završetku programiranja, kreirani botovi će se međusobno boriti sve dok najinteligentiji ne pobijedi. U suradnji s partnerima, osiguran je nagradni fond od 21 000 kuna: za prvo mjesto 12 000 kuna, drugo 6 000 kuna i treće mjesto 3 000 kuna.

Ovo je najveće natjecanje ovog tipa kojeg organiziraju članovi studentske udruge BEST Zagreb. BEST djeluje na zagrebačkom Sveučilištu poslijednjih 20 godina, a dio je europske organizacije Board of European Students of Technology. Ova organizacija okuplja studente 96 europskih tehničkih i tehnoloških fakulteta unutar 33 europske zemlje. BEST okuplja motivirane mlade sturčnjake iz STEM područja i radi na razvoju njihovih vještina kroz razne projekte, natjecanja i radionice.

AI BattleGround je prvi put organiziran 2015. godine, a od tada svaka godina broji sve više prijavljenih timova. Od ove godine AIBG je prepoznat i van granica Hrvatske, pa su tako studenti s beogradskog Sveučilišta započeli s organizacijom istog projekta. AIBG Beograd će se održati istovremeno kada i zagrebački.

Za sudjelovanje u natjecanju potrebno je ispuiniti prijavu na službenim stranicama natjecanja. Natjecatelji se mogu prijaviti samostalno ili u timu od 4 osobe. Dobrodošli su svi studenti s interesom i osnovnim iskustvom rada u umjetnoj inteligeniciji.

I ove godine partneri natjecanja su uspješne tvrtke iz IT sektora – Sedam IT, Gideon Brothers, A1, CloudSense, King ICT, Microblink i ReversingLabs. Zahvaljujući partnerima, sudjelovanje na ovom natjecanju je besplatno, a za sudionike će biti osigurana hrana, piće i kutak za opuštanje tijekom natjecanja.

I ove godine, AIBG se održava u omiljenom studentskom prostoru Stablo
znanja na prvom katu Studentskog centra u Zagrebu.

Muzejski Hackathon: Hakiraj etnografsku baštinu!

Comments off

Etnografski muzej u Zagrebu će od 1. do 2. prosinca 2018. u suradnji s Zagrebačkim inovacijskim centrom i Tehničkim veleučilištem u Zagrebu, organizirati muzejski Hackathon pod nazivom: Hakiraj etno baštinu! za građanstvo, odnosno IT ljubitelje – studente, dizajnere, kreativne poduzetnike koji će se natjecati u izradi softverskog rješenja, korisničkog sučelja mobilne aplikacije za digitalno pripovijedanje u susret novome stalnom postavu Etnografskog muzeja u Zagrebačkom inovacijskom centru.
Hackathon, spoj dviju riječi: ”hack” i ”marathon”, zabavan je programerski maraton i inovativna prilika za sudionike da zajedničkim radom tijekom 24 sata, pokažu svoje znanje i snalažljivost te kreiraju nove korisničke sadržaje u kojima će se produbiti doživljaj svakodnevnog života čovjeka u prošlosti, izradom zanimljivih aplikacija i virtualnih okružja.

Sudjelovanje u natječaju je dobrovoljno i prijavljeni natjecatelji neće plaćati kotizaciju. U sklopu natjecanja izrađivat će se programersko rješenje u suradnji s Etnografskim muzejom i suradnicima s područja ICT sektora. Osnovna ideja bit će predstavljena u prvom dijelu Hackathona na kojem će stručnjaci iz Helsinkija prikazati svoja iskustva, dok će stručnjaci iz Zagreba prikazati osnovnu ideju projekta uz pomoć stručnjaka za ICT. Sudionici će biti upoznati s etnološkim, povijesnim i estetskim vrijednostima muzejskih zbirki te će biti potaknuti na izradu inovativnih rješenja u „hackiranju“ sadržaja iz bogate baštine koja je sačuvana u fundusu Etnografskog muzeja u Zagrebu.

Nakon završenog programskog rješenja, natjecatelji će prezentirati i demonstrirati svoja rješenja. Konačna rješenja koja će biti nagrađena ocjenjuje žiri koji imenuje organizator i sudionici Hackathona .
Hackathon će uz pomoć aktivne participacije građana na inovativan način pomoći pri kreiranju jednog od sadržaja novoga stalnog postava Etnografskog muzeja u Zagrebu te prezentiranju bogatog fundusa na potpuno nov i zanimljiv način. Našim korisnicima će omogućiti da uče na neposredan način kroz aktivno sudjelovanje te da steknu nova znanja i iskustva, rade u zanimljivom muzejskom okružju s interdisciplinarnim timom stručnjaka i povećaju mogućnost zapošljavanja.

Ovim projektom na inovativan način Etnografski muzej u Zagrebu pridružuje se obilježavanju Europske godine kulturne baštine 2018. u Hrvatskoj i 100. Obljetnice Etnografskog muzeja 2019.

Organizator: Etnografski muzej u Zagrebu – EMZ
Partneri: Tehničko veleučilište u Zagrebu – TVZ, Zagrebački inovacijski centar – ZICER, Ministarstvo kulture RH, Grad Zagreb – Gradski ured za kulturu, Helsinki City Muzej

PAR Business camp 2018

Comments off

PPK 2018

Visoka poslovna škola PAR nastavlja tradiciju te i ove godine organizira PAR Poduzetnički kamp koji će se održati od 27. do 30. kolovoza 2018. godine na Visokoj poslovnoj škola PAR, u centru Rijeke sa završnom manifestacijom na Trsatskoj gradini 30. kolovoza 2018. godine.

Ovim putem voljeli bi pozvati sve zainteresirane studente da nam se pridruže ovo ljeto na Poduzetničkom kampu. Ove godine uveli smo malo iznenađenje te kamp spojili sa Senzations summer school te time spojili business i IoT. Službeni jezik programa je engleski.

PPK (PAR Poduzetnički kamp) organiziramo već šestu godinu zaredom, u suradnji s Gradom Rijekom, a kao odgovor na potrebe za što većim jačanjem poduzetničke misli, znanja, vještina i razvoja ideja. Kamp je svojevrsni nastavak PAR Foruma za mlade pod temom “How Young Entrepreneurs Learn” na kojem smo 2013. godine ugostili gosp. Richarda M. Brandta, direktora Iacocca Instituta iz USA-a i gosp. Emila Tedeschija, hrvatskog poduzetnika i vlasnika Atlantic grupacije.

Cilj programa PAR poduzetničkog kampa je rješavanje potreba poduzeća i partnerskih institucija po konceptu case studyja. Program je usmjeren na razvoj poslovnog modela, poboljšanje prezentacijskih vještina, komunikacija sa investitorima, prodajnim vještinama i u konačnici osobnom razvoj, a sve to ove godine s naglaskom na Društveno odgovorno poslovanje.

Krovna metodologija i ovogodišnjeg kampa je ‘Design thinking’, metoda kojom ćemo na kreativni način doci do ideje. Ovu metodu u svojem poslovanju koriste svjetski poznate organizacije poput Legoa, Applea, IBM-a, Phillipsa i mnoge druge. Želimo li razviti nove proizvode i usluge, potaknuti neku ideju prema njenom ostvarenju, osnovati nove poslovne modele, promijeniti dosadašnje strukture poslovanja ili samo poboljšati inovacijsku kulturu, onda su upravo znanja koja polaznici kampa mogu dobiti kroz metode design thinkinga najbolji alat da ostvare zadane ciljeve.

S obzirom na turbulentnost tržišta, iznimno je bitno pružiti potporu onima koji se žele aktivno uključiti u poslovni svijet. Iz tog razloga, programom PAR kampa želimo pripremu projektne ideje učiniti što bezbolnijom i kvalitetnijom, ali i pomoći timovima da postave uspješne temelje za daljnji razvoj projekata kroz povezivanje sa pravnim subjektima na tržištu rada.

Sudionicima ćemo pružiti uvod u design thinking metodologiju, te primjenu iste u praksi. Također ove godine sudionici imaju priliku naučiti osnove kvalitetnog pitcha te nešto više o ulozi IoT-a u svijetu i kako ga implementirati u vlastite ideje. Kroz nekoliko dana programa PAR kampa timovi će pokušati na najbolji mogući način riješiti postojeći problem, a u finalu prezentiraju pred stručnim žirijem na Trsatskoj gradini 30. kolovoza 2018. godine. Za timovi smo pripremili i vrijedne nagrade te laskavu titulu najboljeg rješenja.

Sve informacije o kampu možete pronaći na službenoj stranici.

TVZ Mc2 2018 – Finale natjecanja

Comments off

Stigli smo i do posljednje stanice ovogodišnjeg TVZ Mc2 putovanja – Finale!

Finale se održava 8. lipnja 2018. u Ministarstvu znanosti i obrazovanja, Donje Svetice 38. Event počinje u 18:30, bit će hrane (dođite gladni), bit će pića (dođite žedni) te naravno izbor i proglašenje ovogodišnjeg pobjednika natjecanja (dođite znatiželjni)!

Studenti, bit će i više nego dovoljno vremena da se podružite i porazgovarate s eventualnim budućim poslodavcima!
Partneri, nadamo se da ćete biti barem upola oduševljeni kao što su bili klinci i nastavnici na Demo eventu. :)

S obzirom da se događaj odvija u prostorima MZO, molimo vas da ispunite formu kojom ćete potvrditi svoj dolazak.

Po završetku Finala, nakon proglašenja pobjednika natjecanja, zabavu prebacujemo u klub Roko, gdje se održava TVZ Rewind Party! Sve informacije na linku.

Nadamo se da ćete nam se pridružiti na zatvaranju šestog u nizu TVZ Mc2 natjecanja te uveličati cijeli događaj!

Odabrani finalisti TVZ Mc2 2018

Comments off

U petak, 25. svibnja, održan je TVZ Mc2 Demo na kojem su učenici iz OŠ Trnjanska te OŠ Bukovac zajedno sa svojim nastavnicama testirali demo rješenja naših natjecatelja. Svoja rješenja predstavilo je 19 timova, a 10 finalista su, osim učenika i nastavnica, birali i TVZ Mc2 organizatori.

U nastavku donosimo popis 10 timova koji će nastaviti raditi na svojim rješenjima unutar TVZ Mc2 natjecanja te ih predstaviti na Finalu, 8. lipnja. Finalisti su poredani abecednim redom.

TVZ Mc2 2018 finalisti:

  • Apocalypstic (Interaktivne mentalne mape)
  • asdf (MathPath)
  • Cvrčak (Kvizomatika)
  • Dude, where’s my char? (Alen) (SmartUp!)
  • Dude, where’s my char? (Jelena) (SmartUp!)
  • Easier Said Than Run (MathHunter)
  • Electrified (Ardu The Kid)
  • Mucak&Dujić (WebAplikacija)
  • Radius Graphics (Priroda i društvo za 3. razred – Pojmovnik)
  • TimTim (Čovječe, nauči se!)

Natjecateljima će biti podijeljeni tableti na kojima će također moći testirati svoja rješenja i time ih učiniti još boljima za finale.

Čestitamo svim finalistima, a osobito se želimo zahvaliti svim mentorima koji su pomogli razvijati rješenja natjecatelja te učenicima i nastavnicama naših gostujućih škola.

Prvo UniSport ZG studentsko natjecanje u programiranju – Code Quest

Comments off

Code Quest

UniSport Zagreb i CROZ organiziraju prvo UniSport ZG studentsko natjecanje u programiranju – Code Quest. Natjecanje će se održati 26. i 27. svibnja 2018. godine u Studentskom centru u Zagrebu.

Očekuje vas potpuno nova i nikad prije viđena igra! Napišite bota koji upravlja svemirskim brodom u bitki za strateški važan mjesec. Predvidite protivničke namjere i odlučite s kojim manevrom ćete doći bliže pobjedi! Pobjeda vam donosi titulu sveučilišnog prvaka i atraktivne nagrade!

Broj ekipa je ograničen, prijaviti se mogu svi studenti, a natjecati se može samostalno ili u timu od maksimalno troje članova.

Ažurirajte svoj CV i pošaljite ga na e-mail adresu codequest.unizg@gmail.com. Uz CV obavezno navedite i ime i prezime, e-mail adresu, godinu rođenja, fakultet i smjer, kad planirate završiti studij i kratki opis programerskog iskustva. Ako na natjecanje prijavljujete tim, navedite sve spomenute podatke za ostale članove, ime tima i tko je od članova kapetan(ica).

TVZ Mc2 2018 – Web radionica & AI predavanje

Comments off

Stigli smo i do posljednjeg tjedna radionica i predavanja u sklopu ovogodišnjeg TVZ Mc2 natjecanja.

TVZ Mc2 + Span

Prvo nas očekuje Span Arena, web radionica koncipirana kao kviz u kojem se ispitivači natječu protiv ispitanika. Radionica će se održati u ponedjeljak, 7. svibnja od 14 sati u prostorima tvrtke Span u HOTO Toweru (Savska 32). Prijaviti se možete ovdje.

TVZ Mc2 + Five

Posljednje predavanje u ovom ciklusu održava se na temu umjetne inteligencije. Predavanje “Umjetna inteligencija u praksi” održat će se u srijedu, 9. svibnja od 17 sati u prostorima tvrtke Five (Heinzelova 33). Prijaviti se možete ovdje.

Naravno da to nije sve. Pratite nas kako biste bili u tijeku sa svim budućim događanjima!